スキル
スキルの持続時間
スキルのデフォルトの持続時間を変更するには、ModifySkillDuration と SkillDuration の2つの設定を変更する必要があります。
ModifySkillDuration は、この設定を有効または無効にするブール(真偽値)パラメータです。
SkillDuration は、スキルIDと持続時間(秒)のリストです。
/config/character.properties
# これを有効にすると、"SkillDuration" 設定が使用されます。
# スキル定義の abnormalTime を上書きします。
# デフォルト: False
ModifySkillDuration = True
# スキル持続時間リスト
# 形式: skillid,newtime;skillid2,newtime2...
# 例:
# ソング系のスキル持続時間を 1時間 (3600秒) に設定します。
# SkillDuration = 264,3600;265,3600;266,3600;267,3600;268,3600;269,3600;270,3600;304,3600;305,1200;306,3600;308,3600;349,3600;363,3600;364,3600
SkillDuration = 825,14400;826,14400;827,14400;828,14400;829,14400;830,14400;271,14400;277,14400;274,14400;307,14400;\
309,14400;310,14400;311,14400;272,14400;365,14400;276,14400;275,14400;264,14400;266,14400;\
306,14400;308,14400;268,14400;363,14400;364,14400;349,14400;267,14400;304,14400;270,14400;\
305,14400;269,14400;4342,14400;4343,14400;4351,14400;1087,14400;4345,14400;4344,14400;\
4348,14400;4347,14400;4353,14400;4346,14400;4352,14400;4356,14400;4355,14400;1303,14400;\
4358,14400;4359,14400;4357,14400;4354,14400;4360,14400;1392,14400;1393,14400;1354,14400;\
1353,14400;1352,14400;4349,14400;4350,14400;1284,14400;1461,14400;1397,14400;1416,14400;\
1085,14400;1304,14400;1087,14400;1062,14400;1243,14400;1045,14400;1048,14400;1397,14400;\
1078,14400;1242,14400;1059,14400;1077,14400;1240,14400;1086,14400;1043,14400;1032,14400;\
1036,14400;1460,14400;1035,14400;1068,14400;1044,14400;1182,14400;1191,14400;1033,14400;\
1259,14400;1189,14400;1040,14400;1268,14400;1284,14400;764,60;765,60;1139,14400;\
1140,14400;1141,14400;1144,14400;1145,14400;1146,14400;1497,14400;1388,14400;1389,14400;\
1413,14400;1363,14400;1356,14400;1355,14400;1357,14400;1414,14400;4702,14400;4703,14400;\
4699,14400;4700,14400;1349,14400;1346,14400;1347,14400;1348,14400;273,14400;530,14400;\
1002,14400;1007,14400;1009,14400;1229,14400;1251,14400;1252,14400;1253,14400;1284,14400;\
1308,14400;1309,14400;1310,14400;1362,14400;1363,14400;1390,14400;1391,14400;1413,14400;\
1006,14400;1204,14400;1003,14400;1004,14400;1005,14400;1008,14400;1010,1400;1249,1400;\
1250,14400;1256,14400;1260,14400;1261,14400;1282,14400;1364,14400;1365,14400;\
1415,14400;1416,14400;529,14400;265,14400;1311,14400;\
新しいカスタムスキルの追加
L2J Server は、サーバーのプレイ体験を向上させるためのカスタムスキルを簡単に作成できます。
設定
カスタムスキルのロードを有効にするには、まず設定ファイルでオプションを有効にします。
config/general.properties を開き、以下を設定します。
CustomSkillsLoad = True
XML ファイルの作成
カスタムスキルは、data/stats/skills/custom/ ディレクトリにある XML ファイルで定義されます。
XML 形式と例
以下は、カスタムスキルの標準的な 形式です。displayId パラメータの使用に注目してください。
data/stats/skills/custom/my_custom_skills.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../xsd/skills.xsd">
<skill id="10001" levels="1" name="Mana Potion">
<set name="affectScope" val="SINGLE" />
<set name="displayId" val="2288" />
<set name="isMagic" val="2" />
<set name="itemConsumeCount" val="1" />
<set name="itemConsumeId" val="728" />
<set name="magicLvl" val="1" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="reuseDelay" val="500" />
<set name="targetType" val="SELF" />
<effects>
<effect name="Mp">
<param amount="100" />
</effect>
</effects>
</skill>
</list>
displayId について
<set name="displayId" val="2288" /> パラメータは、カスタムスキルのクライアント側でのビジュアルを処理するのに便利な方法です。
- 仕組み:ゲームクライアントに対して、あなたのカスタムスキルのアイコン、名前、説明として、既存のスキル(この例ではスキルID 2288)のものを使用するよう指示します。
- 利点:視覚的に一致する既存のスキルを見つければ、クライアントファイルを編集することなく、サーバー側の新しいスキルを作成できます。