Changeset 2251

Show
Ignore:
Timestamp:
07/09/08 16:49:00 (3 months ago)
Author:
Julian
Message:

Solving problem with missing NPCs when MoveBasedUpdate?=false

Files:

Legend:

Unmodified
Added
Removed
Modified
Copied
Moved
  • trunk/L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/taskmanager/KnownListUpdateTaskManager.java

    r2249 r2251  
    6464    private class KnownListUpdate implements Runnable 
    6565    { 
    66         boolean forgetObjects; 
    67         boolean fullUpdate = true; 
    6866        protected KnownListUpdate() 
    6967        { 
    70                 if (Config.MOVE_BASED_KNOWNLIST) 
    71                         forgetObjects = true; 
    72                 else 
    73                         forgetObjects = false; 
    74                  
    7568        } 
    7669 
     
    9083                                if (r.isActive()) // and check only if the region is active 
    9184                                { 
    92                                                 updateRegion(r, fullUpdate, forgetObjects); 
     85                                                updateRegion(r, true, true); 
    9386                                } 
    9487                        } 
    9588                } 
    96                 if (forgetObjects && !Config.MOVE_BASED_KNOWNLIST)  
    97                         forgetObjects = false; 
    98                 else  
    99                         forgetObjects = true; 
    100                 if (fullUpdate) 
    101                         fullUpdate = false; 
    102                                          
    10389            }  
    10490            catch (Throwable e)